Detalhes e lançamento da última DLC de Fire Emblem Warriors são revelados Fire Emblem Warriors foi lançado no final do último ano e até então duas partes do season pass já foram liberadas, uma em dezembro e a outra em fevereiro. Agora então chegamos ao terceiro e último pack, que será lançado no dia 29 desse mês. O pack em questão terá foco nos personagens de Fire Emblem Awakening e trará as seguintes mudanças: Olivia, dançarina espadachim que terá um moveset original e a skill Galeforce (aumenta a barra de Awakening e Warrior sempre que um inimigo forte for derrotado) Olivia em seu modelo in-game Tharja, Dark mage que terá o moveset baseado em Robin com a skill Destruction Pact (Diminui o HP gradualmente enquanto aumenta o ataque) Owain, com o moveset baseado em Ryoma com a skill Balancing Ressonance (aumenta o ataque quanto menor for a diferença entre ataque e magia) Novas roupas para Chrom, Lissa, Cordelia e outras duas a serem reveladas 3 novos mapas do History Mode sendo um deles baseado em Scion of Legend, fase na qual Owain se junta ao grupo. Além disso algumas outras mudanças virão para todos que possuem o game e atualizarem-no, inclusive os que não compraram o season pass: Modelo de armadura quebrada para todos os personagens de Fire Emblem Awakening Armas únicas para Lissa, Frederick, Cordelia, Robin além dos personagens que vem junto com a dlc Aumento do nível máximo (possivelmente 150 mas ainda não confirmado) Novo modo de jogo chamado Infernal Blessing o qual aumenta o nível dos inimigos para 150 Diviner Caliber que modifica os atributos de uma arma normal para ficar como uma arma única Level Reset que devolve um personagem para nível 1 em troca de materiais Strategist's Blessing que modifica totalmente a forma como se joga, nesse modo o seu personagem não poderá atacar mas seus aliados lutaram extremamente bem, e você ficará como um estrategista. Certamente é uma homenagem a série principal de Fire Emblem na qual você assume a posição de estrategista e comanda os soldados enquanto observa o ataque e reações deles. Novas roupas de Chrom, Lissa e Cordelia É impressionante notar que, ao que tudo indica, a Koei Tecmo decidiu colocar tudo que podia nessa última atualização. E então galera ainda animados com Fire Emblem Warriors? E compraram o season pass? Para tudo sobre Fire Emblem Warriors, Nintendo Switch e games no geral vocês conferem aqui mesmo, A Casa do Cogumelo. Detalhes e lançamento da última DLC de Fire Emblem Warriors são revelados Fire Emblem Warriors foi lançado no final do último ano e até então duas partes do season pass já foram liberadas, uma em dezembro e a ou... Mais informações »
Sega anuncia Sonic Mania Plus para o Switch, Playstation 4 e Xbox One Em uma apresentação feita durante o evento SXSW no último fim de semana, a Sega anunciou Sonic Mania Plus para o Switch, Playstation 4 e Xbox One. A versão será vendida em cópias físicas e conterá conteúdos adicionais ao game lançado em 2017. Além dos novos personagens Mighty e Ray, a versão Plus terá um novo modo de jogo intitulado "encore mode" e um modo competitivo para quatro jogadores. As cópias físicas também vão contar com uma capa deslizante, uma capa retrô e um art book de 32 páginas. A Sega informa que Sonic Mania Plus será lançado por US$ 30 e todo o conteúdo adicional será disponibilizado aos jogadores que já possuem uma cópia de Sonic Mania. Sonic Mania Plus será lançado ainda em 2018. Fonte Sega anuncia Sonic Mania Plus para o Switch, Playstation 4 e Xbox One Em uma apresentação feita durante o evento SXSW no último fim de semana, a Sega anunciou Sonic Mania Plus para o Switch, Playstation 4 e ... Mais informações »
Game LEGO de Os Incríveis é confirmado para consoles e PC Os rumores de que Warner Bros. e a TT Games estavam desenvolvendo um game da franquia LEGO baseado em Os Incríveis foram confirmados no domingo (18). De acordo com uma publicação no Reddit, o manual de instruções do kit montável "LEGO Juniors Incredibles 2" contém uma imagem que confirma o lançamento do game para Playstation 4, Nintendo Switch, Xbox One e PC. A Warner Bros. ainda não se pronunciou sobre o caso, mas deve dar mais detalhes do game em breve. A sequência de Os Incríveis chega aos cinemas brasileiros em 14 de Junho deste ano. Fonte Game LEGO de Os Incríveis é confirmado para consoles e PC Os rumores de que Warner Bros. e a TT Games estavam desenvolvendo um game da franquia LEGO baseado em Os Incríveis foram confirmados no ... Mais informações »
Acompanhe Kratos e Atreus em novo trailer de God of War Para promover o lançamento de God of War, game que chega exclusivamente ao Playstation 4 em 20 de Abril, a Sony divulgou um novo trailer no domingo (18). Seguindo a trajetória de uma flecha, acompanhamos Kratos e seu filho Atreus enquanto eliminam os mais diversos inimigos da mitologia nórdica. Confira abaixo: God of War será lançado exclusivamente para o Playstation 4 em 20 de Abril. Fonte Acompanhe Kratos e Atreus em novo trailer de God of War Para promover o lançamento de God of War, game que chega exclusivamente ao Playstation 4 em 20 de Abril, a Sony divulgou um novo trailer ... Mais informações »
Kirby Star Allies é o game da série com vendas mais rápidas no Reino Unido Lançado em 16 de Março para o Nintendo Switch, Kirby Star Allies estreou forte no mercado britânico e se tornou o game da série Kirby com vendas mais rápidas no Reino Unido. Star Allies ultrapassou as marcas de Kirby Triple Deluxe e Kirby Planet Robobot - ambos lançados para o Nintendo 3DS. O game ficou em segundo game mais vendido da semana no Reino Unido, ficando atrás somente de Burnout Paradise Remastered. O jogo apresenta novas habilidades de cópia, aumentando ainda mais a diversão e possibilidades dos jogadores. A habilidade 'Artista' permite que Kirby pinte coisas (isso inclui personagens do game) para usar em combate, além de atacar os inimigos com o pincel. A habilidade 'Aranha' fará Kirby jogar teias e prender os inimigos a ela (no melhor estilo homem-aranha). Jogando em modo Co-Op, você poderá combinar os poderes e criar habilidades novas - confira nossas impressões da demo aqui. Kirby Star Allies está disponível para o Nintendo Switch. Fonte Kirby Star Allies é o game da série com vendas mais rápidas no Reino Unido Lançado em 16 de Março para o Nintendo Switch, Kirby Star Allies estreou forte no mercado britânico e se tornou o game da série Kirby com... Mais informações »
Análise: Crossing Souls Desenvolvido pelo estúdio Fourattic e distribuído pela Devolver Digital, Crossing Souls resgata aventuras ficcionais que marcaram os anos 80 ao desembrulhar uma obra fantasiosa que cresce no coração dos jogadores mais saudosistas e aclama o precioso presente da vida com muita pancadaria e ação. Em uma cidadezinha californiana... Uma tempestade misteriosa atinge uma cidadezinha californiana no início de 1986. Enquanto dorme, o jovem Chris recebe uma ligação de seu irmão mais novo, Kevin, que nos pede para reunir o grupo e encontra-lo na casa da árvore da gangue de amigos. Kevin tem algo “radical” e “fedido” para mostrar. O verão californiano começou em Crossing Souls. Presente e constante desde o início - e muito bem representado pelos gráficos pixelados -, o game faz inúmeras referências às obras mais marcantes da cultura pop da época. Sejam pôsteres de filmes, como Os Caça-Fantasmas, ou um NES no quarto de Chris e Kevin, Crossing Souls ganha vida não só através de cores vivas e belas animações, mas também de homenagens e tributos. É hora de seguir caminho e descobrir o que se passa na pequena cidade atingida pela misteriosa tempestade. Casa dos pais de Chris e Kevin A casa dos pais de Chris e Kevin marca o início da nossa jornada e transitamos livremente por seus cômodos para nos aprofundar na história da família que lá vive. Fotografias e cômodos, por exemplo, guardam informações sobre o passado e presente da vida dos personagens do jogo. Para os mais curiosos, o artifício enriquece ainda mais o enredo do game - assim como as personalidades dos protagonistas. Mantenha em mente que Crossing Souls não tem preguiça em inserir jogadores pelos mais diversos ambientes. O início lento nos instrui comandos com o surgimento de placas com pontos de interrogação e fornece, aos poucos, biografias dos protagonistas a fim de caracteriza-los através dos mais conhecidos esteriótipos de obras da cultura pop da década de 80. A Fourattic impede que a falta de informações fruste jogadores ao ensina-los sobre a jogabilidade lentamente, e a história do jogo demonstra carinho ao não se apressar em seus principais momentos. Jogabilidade Chris, Kevin, Math, Charlie e Big Joe possuem traços psicológicos e físicos bem definidos e singulares, além de estilos de movimento e combate distintos. Cada um é lapidado de forma peculiar e, de certa maneira, original - mesmo que o game se apoie em esteriótipos ao criar seus personagens. Além de ser ágil e um exímio escalador, o líder do grupo, Chris, está pronto para quaisquer desafios que surgem ao brandir seu taco de baseball, rolar para desviar de projéteis e pular em plataformas ou caixas. Kevin, irmão mais novo de Chris, é o alívio cômico do bando. Embora não possua habilidades iniciais - além de flatulência e meleca no nariz -, o personagem é a faísca de toda a aventura do game ao revelar que descobriu um artefato misterioso nas matas do subúrbio californiano. O personagem cresce lentamente e mostra que, além do problema intestinal, é um belo ajudante. Um bom grupo de amigos adolescentes de obras ficcionais não pode ficar sem um pequeno gênio. Em Crossing Souls, tal papel é desempenhado por Math, que possui uma arma laser e botas que o permitem pairar no ar por um tempo limitado. O inventor sempre aparece para desdobrar os mistérios que surgem em busca de identificar e revelar o desconhecido. Charlie sabe transformar uma corda de pular em um chicote como ninguém, e seus ataques são ótimos para atingir uma quantidade maior de inimigos de uma vez só durante as batalhas. A personagem também consegue amarrar seu chicote para formar um "estilingue humano" e se arremessar em direção à locais mais distantes do mapa - uma habilidade interessante, mas que surge em raras ocasiões. Assim como Chris, Charlie é ágil e consegue se desviar de ataques com mais facilidade que os outros personagens. Temos o líder, o alívio cômico, o gênio, a guerreira e, é claro, o músculo. Big Joe é o mais resistente e desfere potentes porradas, mas marca mais presença ao ser o encarregado por mover objetos pesados que compõem puzzles e abrem passagens para o grupo continuar a aventura. Com o bando reunido, começamos a nos aprofundar nos mistérios de Crossing Souls. Por ser um game com cinco personagens controláveis, selecioná-los para desempenhar suas funções específicas se torna uma ação repetitiva e cansativa. Por mais que você prefira sempre caminhar e lutar com Chris ou Charlie, sempre terá que passar por outros - e terá que repetir caso escolha o personagem errado. E não somente isso: quando estamos em batalhas, uma barra de energia é descarregada ao desferir golpes e deixa seu personagem cansado. Trocar para outro jovem requer memorizar todas as suas habilidades e funções específicas para, enfim, derrotar ameaças - uma vez que os ataques dos personagens controláveis são diferentes e atendem funções diferentes. Charlie em ação contra zumbis em Crossing Souls Infelizmente, Crossing Souls não permite a combinação de golpes e se prende à formula de aventuras clássicas com golpes simples e diretos. Caberá ao jogador se adaptar aos personagens que achar melhor para montar suas próprias estratégias durante combates. Atire de longe com Math, ou use o taco de baseball de Chris para ataques corpo a corpo. Mesmo que forneça itens para atordoar inimigos e explodir paredes, a falta de combos e especiais no jogo não permite embates mais dinâmicos e diferentes - bata, esquive, bata novamente. Quanto aos itens, os finados disquetes surgem em pontos específicos para salvar nosso progresso, enquanto os famosos corações pixelados marcam a barra de vida dos personagens e, no controle de um grupo de adolescente, nada mais justo do que restaurar energia vital com doces que encontramos em baús. Por nos inserir em muitos ambientes diferentes e transitáveis, o game esconde segredos colecionáveis, além de uma infinidade de personagens (NPC'S) para dialogar e interagir. Colecione cartuchos de games como Window Breaker - uma pontual homenagem ao clássico Paperboy -, fitas VHS e até arquivos confidenciais do governo para enriquecer a história do jogo. Tudo fica registrado no menu do game, que também exibe a biografia de personagens com quem interagimos e qual nossa próxima missão. Mas, afinal, o que foi que Kevin encontrou? Animações demarcam os desenrolares mais relevantes da trama No próximo capítulo... Momentos mais marcantes são acentuados por cutscenes animadas, e a amplificação da imersão na época e aventura dos jovens é sentida com as mudanças de capítulos - caso do nosso encontro com Kevin e sua revelação. O garoto descobre um cadáver e uma pedra egípcia conhecida como Duat, que, após uma intervenção de Math, nos permite dialogar e interagir com almas. A trama, que segue lenta até reunirmos todos os jovens, finalmente toma forte fôlego para começar a nos desafiar. "A roda do destino começou a girar", uma das falas mais marcantes do game, começa a fazer sentido e desperta a necessidade de entendermos a moral de Crossing Souls. Ratos, aranhas e membros da gangue Purple Skulls formam o foco inicial dos confrontos nos primeiros estágios do game, mas há muitas renovações durante as mais de sete horas de jogatina para renovar desenlaces e evitar o desgaste e a mesmice. Batalhas são repetitivas, mesmo com a aparição de novos inimigos, embora pequenos puzzles e diferentes fases engrandecem não só desafios, mas todos os desfechos que o game tem a oferecer. Através de fugas em bicicletas, um minigame com o clássico Genius - jogo de repetição musical -, e até o concerto de um Arcade de um dos moradores da cidade, a jogabilidade de Crossing Souls não permite desencanto exacerbado. A fantasia começa a permear o game após a invenção de Math, já que as ruas da cidade californiana - e todos os outros ambientes - são tomadas por calmos e bondosos dinossauros e soldados confederados, por exemplo. Além de, claro, fantasmas ferozes que precisam ser eliminados. Passado e presente se misturam, e continuamos com a necessidade de interagir com o máximo de objetos e pessoas possíveis. Quando a história se permite crescer, Crossing Souls finalmente apresenta seu grande e principal antagonista: Major Oh Rus. O vilão está em busca, é claro, do artefato egípcio, pois somente com ele conseguirá concretizar seu plano de reunir um exército de almas e iniciar a Guerra de Um Dia. A narrativa toma forma e as peças vão se encaixando. Major Oh Rus É tudo ou nada. Com tudo estabelecido, partimos para o tudo ou nada. Precisamos compreender mais sobre a Duat e os planos do Major para poder impedi-lo no final. A dramaticidade dá seus primeiros passos e se estende até o fim, assim como a dificuldade nas batalhas e soluções de quebra-cabeças. O trágico encontra espaço em vários momentos e, por mais que seja precoce por não nos prover conexão extrema com personagens, há sempre um por quê para todos os eventos narrativos do jogo. Semeado por uma trilha sonora épica, gráficos belos e vibrantes, Crossing Souls requer paciência dos jogadores, principalmente com plataformas móveis, quedas livres, e ciclos viciosos com inimigos não muito poderosos - ou poderosos até demais. A constante mudança nos confrontos contra chefões, como dito, não permitem que o game insista na mesmice, mesmo quando desafios exigem epifanias e atitudes rápidas dos jogadores. Tentativa e erro também integram as principais funções mecânicas do game. A linha entre a vida e a morte é o motor principal de um jogo repleto de esperança e valentia, em que o destino tem suas próprias regras e você nunca sabe se está ganhando ou perdendo. Embora tudo seja bem definido mecanicamente, manter a precisão de seus movimentos e escolhas nem sempre serão possíveis. Veredito A troca entre personagens controláveis e a dificuldade em executar determinadas ações podem atrapalhar a diversão em momentos cruciais do game. No entanto, explorar, coletar e descobrir as partes fundamentais da história e eventos da cidade californiana tornam Crossing Souls uma aventura digna para os que contemplam epopéias inundadas de referências e homenagens à obras previamente estabelecidas - tanto nos games, quanto nos cinemas e quadrinhos. Ação, aventura, fantasia e uma bela história se unem para agradar fãs de games do gênero. Com recursos narrativos dramáticos inseridos em colunas determinantes, o jogo cresce não só na porradaria, mas também na emoção. Teste sua valentia, integridade e força. Em Crossing Souls, a balança medirá sua benevolência e perseverança, e te fará entender que a moral da história, como definida pelo próprio jogo, é que não há moral. “Esta história é como a vida. Independente de sua decisão, escolha uma vida e viva. O dia virá, e você saberá que todas suas decisões - tanto as boas quanto as ruins - te levaram a um final de paz e felicidade." Visual 10/10 Jogabilidade 7.5/10 História 10/10 Carisma 8/10 Trilha Sonora 10/10 Com legendas em português, Crossing Souls está disponível para Windows, Mac e Linux nos nossos parceiros do GOG.com. Análise: Crossing Souls Desenvolvido pelo estúdio Fourattic e distribuído pela Devolver Digital, Crossing Souls resgata aventuras ficcionais que marcaram os anos... Mais informações »
Game de corrida Trailblazers ganha trailer de gameplay Anunciado em 21 de Fevereiro, o game de corrida Trailblazers ganhou seu primeiro trailer de gameplay nesta sexta-feira (16). O jogo cooperativo para Nintendo Switch, Playstation 4, Xbox One e PC permite que jogadores pintem as pistas com as cores de suas equipes de até três jogadores para ganhar velocidade extra enquanto disputam territórios durante as corridas. O game é desenvolvido pela Rising Star Games, que anunciou o shooter cooperativo RICO na quinta-feira (15). Trailblazers será lançado para o Nintendo Switch, Playstation 4, Xbox One e PC em 2018. Fonte Game de corrida Trailblazers ganha trailer de gameplay Anunciado em 21 de Fevereiro , o game de corrida Trailblazers ganhou seu primeiro trailer de gameplay nesta sexta-feira (16). O jogo coop... Mais informações »
Fã cria demo de Street Fighter II em realidade aumentada A tecnologia de realidade aumentada ganhou extremo destaque após o lançamento de Pokémon GO, em 2016, e agora respira novos ares através das disputadas lutas de Street Fighter II. Abhishek Singh, fã da franquia criada pela Capcom, decidiu tirar proveito de suas capacidades criativas - e inventivas - e criou uma demo multiplayer de Street Fighter II em realidade aumentada utilizando o ARKit da Apple. Por ser uma versão não autorizada pela Capcom, não espere que uma versão completa do game seja desenvolvida e distribuída para smartphones. Ao menos, você pode se contentar com um vídeo que mostra o quão interessante seria travar lutas com os personagens no mundo real. As a #90skid I loved playing #StreetFighter II with my sister, so I rebuilt the #arcade classic as a multiplayer AR game to actually take it into the streets#ARKit #madewithunity pic.twitter.com/5jrwxEYq35 — Abhishek Singh (@shekitup) 14 de março de 2018 A franquia Street Fighter ganhará uma coletânea para Nintendo Switch, Playstation 4, Xbox One, e PC com doze games previamente lançados. Street Fighter 30th Anniversary Collection tem lançamento previsto para Maio deste ano. Fonte Fã cria demo de Street Fighter II em realidade aumentada A tecnologia de realidade aumentada ganhou extremo destaque após o lançamento de Pokémon GO, em 2016, e agora respira novos ares através ... Mais informações »
Shadow of the Tomb Raider ganha teaser e data de lançamento A Square Enix oficializou o título e a data de lançamento do game que dá fim à trilogia Tomb Raider reiniciada em 2013. Através de um trailer, a empresa anuncia que Shadow of the Tomb Raider será lançado para Playstation 4, Xbox One e PC em 14 de Setembro. Como sugerido em uma versão misteriosa do site oficial do game, internautas descobriram que o título é o final da história de origem de Lara Croft. O trailer, que você confere abaixo, promete revelações sobre o game em 27 de Abril. Shadow of the Tomb Raider já está em pré-venda através do site oficial do game. Fonte Shadow of the Tomb Raider ganha teaser e data de lançamento A Square Enix oficializou o título e a data de lançamento do game que dá fim à trilogia Tomb Raider reiniciada em 2013. Através de um tra... Mais informações »
Brigitte chega ao game Overwatch em Março Anunciada em 28 de Fevereiro, a nova heroína de Overwatch já tem data de estreia marcada para chegar o game. Em anúncio feito pela Blizzard, Brigitte se juntará à lista de heróis em 20 de Março para todas as plataformas. Filha do herói Torbjörn, Brigitte é uma heroína da classe suporte e já recebeu sua primeira skin nos servidores de teste do jogo. It takes a village to raise (and create) a hero! Discover how lead character artist Ben Zhang and the team brought Overwatch's latest support to life. Brigitte joins the fight: 3.20.18 pic.twitter.com/NJv7wLBEAR — Overwatch (@PlayOverwatch) 15 de março de 2018 Overwatch está disponível para Playstation 4, Xbox One e PC. Fonte Brigitte chega ao game Overwatch em Março Anunciada em 28 de Fevereiro, a nova heroína de Overwatch já tem data de estreia marcada para chegar o game. Em anúncio feito pela Blizza... Mais informações »
DragoDino será lançado para o Nintendo Switch em Abril Jogadores do Switch e fãs de games de plataforma de ação receberam uma boa notícia nesta sexta-feira (16). A página da eShop do Nintendo Switch anunciou que DragoDino, lançado para PC em 2017, chega ao console híbrido em 27 de Abril. Jogadores guiarão Bob através de dez fases diferentes enquanto exploram, lutam contra inimigos e coletam poderes. O game inclui um modo cooperativo local para dois jogadores, personagens desbloqueáveis, dois modos de dificuldade e três chefões. DragoDino está disponível para PC, Mac e Linux na plataforma Steam. Fonte DragoDino será lançado para o Nintendo Switch em Abril Jogadores do Switch e fãs de games de plataforma de ação receberam uma boa notícia nesta sexta-feira (16). A página da eShop do Nintendo ... Mais informações »
Próximo Nindies Showcase do Switch acontece em 20 de Março A Nintendo anunciou nesta sexta-feira (16) que o próximo Nindies Showcase, com transmissão ao vivo para apresentar novidades jogos independentes para o Switch, acontecerá em 20 de Março às 13h do horário de Brasília. Tune in 3/20 at 9am PT for a #Nindies Showcase highlighting the hottest upcoming indie games for #NintendoSwitch! Watch it live here: https://t.co/qcN9Tqh7LZ pic.twitter.com/nbbW5w49uQ — Nintendo of America (@NintendoAmerica) 16 de março de 2018 Fonte Próximo Nindies Showcase do Switch acontece em 20 de Março A Nintendo anunciou nesta sexta-feira (16) que o próximo Nindies Showcase, com transmissão ao vivo para apresentar novidades jogos indepe... Mais informações »
SEGA Genesis Classics pode ser lançado para o Nintendo Switch Anunciado na terça-feira (14), o SEGA Genesis Classics reunirá mais de 50 clássicos do Mega Drive em uma coleção para o Playstation 4, Xbox One e PC, mas nada sobre o Nintendo Switch foi discutido - o que fez com que jogadores do console híbrido recorressem à internet em busca de respostas. Em um vídeo do canal RGT 85, a discussão sobre a coleção chamou atenção da própria SEGA, que se pronunciou e afirmou que "o foco de lançamento são as versões do game para Playstation 4 e Xbox One". A discussão continuou no Twitter e a SEGA retornou para assegurar jogadores do Switch que estão de olho em tudo que falam sobre o game. Fica clara a intenção da empresa em lançar uma versão da coleção para o console híbrido, mas o mistério de um anúncio oficial continua causando desconforto nos jogadores. O SEGA Genesis Classics chega ao Playstation 4, Xbox One e PC em 29 de Maio. Fonte SEGA Genesis Classics pode ser lançado para o Nintendo Switch Anunciado na terça-feira (14), o SEGA Genesis Classics reunirá mais de 50 clássicos do Mega Drive em uma coleção para o Playstation 4, X... Mais informações »
Novo evento de ARMS acontece entre 23 e 26 de Março Um novo evento de ARMS, game exclusivo para o Nintendo Switch, foi anunciado. O Party Crash intitulado "Best Frenemies" será centrado na batalha entre os lutadores Max Brass e Dr. Coyle - recentemente adicionada ao game - e acontece entre 23 e 26 de Março. ARMS é um game de luta desenvolvido e publicado pela Nintendo exclusivamente para o Switch - você pode conferir nossa análise do jogo aqui. Fonte Novo evento de ARMS acontece entre 23 e 26 de Março Um novo evento de ARMS, game exclusivo para o Nintendo Switch, foi anunciado. O Party Crash intitulado "Best Frenemies" será ce... Mais informações »
H-3 Nozzlenose D é a nova arma da semana do game Splatoon 2 A Nintendo anunciou nesta sexta-feira (16) que a H-3 Nozzlenose D é a nova arma da semana do game Splatoon 2. Em anúncio feito no Twitter, a empresa afirma que a arma conta com a Suction Bomb como sub-arma e o especial Ink Armor. H-R Nozzlenose D estará disponível aos jogadores neste fim de semana. 明日3月17日午前11時、新しいブキ「H3リールガンD」が追加される。 1トリガーで発射される3発の弾を命中させれば相手を倒せるH3リールガンの性能はそのままに、サブの「キューバンボム」とスペシャルの「インクアーマー」で、これまでより柔軟な戦いができるぞ。 pic.twitter.com/cqmYziQnvZ — Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) 16 de março de 2018 O game é uma das propriedades intelectuais da Nintendo de maior sucesso no mundo. Nesta semana, a Big N anunciou que Splatoon 2 receberá sua primeira expansão paga (ainda sem data definida) e que Super Smash Bros. para o Switch contará com os Inklings de Splatoon 2. Splatoon 2 foi lançado exclusivamente para o Nintendo Switch em 21 de Julho de 2017. Fonte H-3 Nozzlenose D é a nova arma da semana do game Splatoon 2 A Nintendo anunciou nesta sexta-feira (16) que a H-3 Nozzlenose D é a nova arma da semana do game Splatoon 2. Em anúncio feito no Twitt... Mais informações »