Michel Ancel, criador de Rayman, disse que a tecnologia UbiArt Framework, que está sendo usada em Rayman Origins, vai acabar sendo compartilhada.
Ancel contou ao Develop que: "O UbiArt foi desenhado para ser compartilhado. Não será como as outras tecnologias para jogos que geralmente são inacessíveis."
"Se aqueles que inventaram o pincel o tivessem feito para eles mesmos, então a arte teria sido uma coisa efémera. Como tal, quero que o UbiArt seja aberto a todas as pessoas, quero que seja lançado, compartilhado e que evolua."

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