O caminho que Shigeru Miyamoto segue na produção de jogos é bastante característico.
O mestre japonês tem o costume de visitar os estúdios da Nintendo para repensar alguns planejamentos que tem para os jogos, devolvendo aos desenhistas idéias que não tinham pensado ou conceitos que não tinham sido colocados em cima da mesa.
Para o produtor de Zelda, Eiji Aonuma, isso não é mais do que a forma ideal para se desenvolver games.
Em uma entrevista com o Industry Gamers, Aonuma, que é neste momento o responsável por Zelda: Skyward Sword, contou que: É um processo necessário, porque muitas vezes quando ele nos dá os seus comentários, encontramos aspectos com os quais teríamos problemas, que não sabíamos resolver ou que acreditávamos não termos tempo para fazê-lo, por isso quando ele chega a nos ajudar o concentrarmos em alguma areá. Não acho que este processo seja desagradável, pelo contrário, é necessário e útil."

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