Shigeru Miyamoto confessou ao site japonês 4Gamer que as coisas não andam fáceis para a Nintendo e nem para o Wii U. Miyamoto disse que a Big N teve problemas com vários jogos, como Pikmin 3 e Wii Fit U, devido ao desenvolvimento usando shaders HD, por isso os jogos foram atrasados, mas Miyamoto também falou que agora, a Nintendo está acostumada aos shaders e espera que o Wii U venda bastante durante o verão.

"É, as coisas não estão sendo fáceis para Nintendo e o Wii U não tem vendido muito bem" Ele riu. "O Wii U também tem recursos como browser e as duas telas, e isso faz dele muito útil se você simplesmente quiser assistir um vídeo no Youtube, mas ninguém realmente o usa dessa forma. Isso não está ajudando a acelerar muito o sistema."

"Originalmente Pikmin 3 e Wii Fit U foram feitos para ser lançados entre Janeiro e Março. Ano passado não quis dizer para eles concluírem o jogo por volta dessa época pois nós tivemos vários problemas com os shaders em HD, mas agora não estamos acostumados a eles e vamos fazer isso bem melhor no futuro."

"Ao mesmo tempo, o desenvolvimento de hardware foi adiado. Devido a este atraso, todo o ambiente de desenvolvimento foi retardado, o que também influenciou a produção dos jogos. Quando você produz um jogo, o processo não deve ser influenciado tanto pelo hardware, mas esta simultaneidade de problemas afetou muito o progresso dos jogos."

"Mas há LEGO City Undercover e The Wonderful 101. Nós também temos Super Mario 3D World, Donkey Kong Country: Tropical Freeze e Mario Kart 8 que serão lançados mais no futuro. Então, definitivamente as pessoas vão comprar um Wii U em breve! Eu estou esperando para ver o número de vendas crescerem no Verão."
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