O anuncio do jogo Sonic Boom deixou alguns fãs da franquia bem assustados com as mudanças feitas nos personagens, mas apesar disso, todos sabemos que essa é uma mudança específica para este jogo, feita exclusivamente para o Ocidente. Esta não é uma mudança nos jogos tradicionais do Sonic, ele como conhecemos provavelmente não mudará tão cedo, então não tem necessidade de tanto estardalhaço.

A Big Red Button é que está desenvolvendo o jogo, que é o terceiro jogo da franquia que será exclusivo da Nintendo. E em uma entrevista recente dada à Official Nintendo Magazine, o CEO e Diretor Visual da desenvolvedora, Bob Rafai, falou algumas coisas interessantes sobre a CryEngine 3, que está sendo usada no desenvolvimento do jogo.

Na equipe de desenvolvimento do jogo podem ser encontradas gente da Naughty Dog, High Impact Games e Heavy Iron Studios, que ajudaram a melhorar a versão padrão da CryEngine 3, para proporcional aos fãs da SEGA, o melhor do jogo no Wii U.

Rafai disse que na CryEngine 3 normalmente não podem ser utilizados jogos com split-screen, mas como a equipe tem trabalhado com a Crytek, criadora da engine, eles fizeram algumas mudanças para que a funcionalidade seja aceita.

Você associa a CryEngine com exuberância, coisas tropicais, com praias e tudo mais. Estas são que também estão associadas ao Sonic. Nós trabalhamos estreitamente com a Crytek na Alemanha, e equipe está muito empolgada com o projeto. No final, esta foi simplesmente a melhor escolha para ele. 

Fonte: My Nintendo News
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