Ubisoft disse que buscou inspiração em Mario Galaxy para Child of Light
Em uma entrevista para o site Polygon, o Diretor Criativo da Ubisoft, Patrick Plourde disse qual foi a inspiração e estratégia para o jogo Child of Light:
"Eu sou pai, e contos de fadas contados pelos pais carregam muitos valores e são coisas memoráveis. Então, um dia, o nosso diretor de marketing disse: 'Por que você não faz um jogo onde você possa jogar com seu filho?" e eu estava tipo, 'Nossa! É verdade!' É tão divertido compartilhar uma aventura. Ni no Kuni, que é um grande jogo, parece que foi feito para toda a família, mas você infelizmente tem jogar sozinho. Você não pode jogar ao mesmo tempo com o seu filho ou filha, porque ele é apenas um single-player. Então eu tive a ideia que se tomou a abordagem principal para esse jogo, assim como no Super Mario Galaxy, onde você tem um personagem que te ajuda, mas e se ele pudesse se movimentar na tela e não ser um incômodo? Essa foi a coisa que eu senti falta em Super Mario Galaxy, pois o segundo personagem não está realmente ajudando. Não é uma grande colaboração, você esta mais para um espectador.
É como assistir esportes com uma criança, quando o time marca um gol, logo em seguida, o papai e a criança estão felizes ao ponto até de fazerem até um 'toca aqui'. Queremos ver esses momentos com os jogos. É bom compartilhar esses momentos e tanto com uma criança ou com qualquer outra pessoa."
Fonte: GoNintendo/Polygon

maravilha, Patrick Plourde é um cara muito criativo, mais todo mundo as vezes precisa de uma inspiração para fazer um obra tão valiosa para sua carreira, ele deu um tiro certeiro ao se inspirar no jogo do Super Mario Galaxy, o mario é um classico que nunca vai morrer. parabéns pelo artigo!
ResponderExcluir