DOMINGO (02/03):

Domingo passado, nós falamos aqui sobre um grupo que criou um modificador chamado Marshall, que promete permitir que você jogue Nintendo 64 nas TVs atuais. Segundo a página do próprio grupo, a placa oferecerá saída DVI, mas pode ser adaptada para HDMI e VGA se for preciso. Entretanto, aos que quiserem adquirir a placa no futuro é melhor saber que ela deve ser soldada dentro do console, para isso, a ajuda de um especialista deve bastar.
E também falamos sobre o Twitch Plays Pokémon, que dessa vez permite que os usuários joguem Pokémon Crystal simultaneamente com vários outros jogadores espalhados no mundo. Aqui você pode assistir ao vivo a exibição. 

E claro, você também pode dar uma olhada na nossa nova coluna, Papo de Gamer, que começou muito bem no domingo passado falando sobre Narrativa nos Vídeo Games, e eu já estou louca para saber qual será o tema da próxima!

SEGUNDA-FEIRA (03/03):

Na segunda, falamos aqui sobre o clássico jogo de tabuleiro Monopoly, que vai ganhar versões exclusivas de Zelda e Pokémon. Essa novidade foi anunciada em Fevereiro, na Toy Fair 2014. Os Monopoly de Zelda e Pokémon devem ser lançados em Setembro pela USAopoly e vão custar US$45. Infelizmente, parece que esse Monopoly não vai chegar aqui no Brasil.

Nesse dia também, Satoru Iwata, o presidente da Nintendo, reiterou no site oficial japonês da empresa que os principais produtos e o foco da Nintendo vão continuar sendo plataformas de videogame. No entanto, ele também mencionou vagamente sobre aquele assunto de criar produtos voltado para qualidade de vida.

Iwata disse que a Nintendo é uma empresa do entretenimento, e que por isso, seu dever é colocar sorrisos nos rostos das pessoas ao redor do mundo através de seus produtos e serviços, que é o que eles tem se concentrado na última década. Mas que como o ambiente de negócios mudou, eles decidiram redefinir entretenimento como algo que melhora a qualidade de vida das pessoas, de maneiras agradáveis ​​e expandir nossas áreas de negócio. "O que a Nintendo vai tentar alcançar nos próximos 10 anos é um negócio de plataformas que melhorem a qualidade de vida das pessoas de maneiras agradáveis.", disse Iwata.

Também há um vídeo, mostrando os jogos que vão chegar esse mês nas plataformas da Nintendo, caso queria conferir, assista ao vídeo abaixo:



TERÇA-FEIRA (04/03):

Na terça, nós falamos aqui sobre uma entrevista que Kensuke Tanabe, da Nintendo e Michael Kelbaugh, da Retro deram. Na entrevista, Kelbaugh falou sobre as possibilidades de um novo Metroid:
"Você não vai encontrar um número maior de fãs de Metroid fora do Retro Studios. Teremos sorte se um dia, talvez, trabalharmos em outro, e há um monte de gente no estúdio que desenvolveu Metroid Prime, e que são muito apaixonados por Metroid... Se os fãs continuarem perguntando sobre o jogo, então, talvez, nós possamos responder."

Caso queira conferir a matéria completa, clique aqui.

E o primeiro ministro japonês é Nintendista, bom, pelo menos, por causa da sua recente declaração, foi isso que pareceu. Ele foi entrevistado por um membro do National Diet, que o perguntou sobre suas estratégias de crescimento para o Japão, e ele usou a Nintendo como exemplo disso:
Bem, por exemplo, há uma empresa chamada Nintendo. Lá, eles faziam cartas Hanafuda, mas aos poucos a quantidade de pessoas jogando Hanafuda diminuiu. No entanto, essa empresa chamada Nintendo fazia cartas Hanafuda e outras coisas, mas só isso não foi o suficiente para proteger Hanafuda. Então, a Nintendo usou seu conhecimento técnico para entrar no mercado de desenvolvimento de consoles de vídeo games domésticos. E, ao mesmo tempo, mantiveram as cartas Hanafuda tradicionais. Com certeza eu acho que isso é algo nós podemos aprender.

QUARTA-FEIRA (05/03):

Na quarta, o Executivo da Microsoft, Phil Spencer, conhecido por sempre elogiar muito a Nintendo, revelou em seu Twitter que ama a franquia Super Smash Bros. Spencer também disse que as pessoas não devem esperar por um jogo semelhante no Xbox One, já que Smash Bros só funciona por conta dos vários personagens que a Nintendo tem.

Um fã disse: "Suponho que não vai ter um jogo no Xbox One equivalente com Smash Bros. Então, pessoalmente, gostaria de ver jogos com grande história." E Spencer confirmou: "Eu amo Super Smash Bros, mas para mim, ele só funciona porque é a Nintendo tem uma incrível linha de IPs."

Nesse mesmo dia, Sakurai revelou hoje um dos golpes mais poderosos do novo Smash Bros. Ele disse que esse novo golpe, até agora "é o ataque que pode detonar os inimigos mais dinamicamente". Ele só pode acontecer caso o Jet Hammer do Rei Dedede esteja todo carregado. Mas, Sakurai revelou que ele não é páreo para o K.O. Uppercut e que o jogador é danificado pela sobrecarga deste ataque.


QUINTA-FEIRA (06/03):

Na quinta, a Ubisoft anunciou a data de lançamento de Watch_Dogs. O jogo chega no dia 27 de Maio para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4 e PC, já que a Ubisoft já havia revelado antes que a versão para o Wii U iria sofrer um atraso. Depois disso, Dominic Guay, produtor senior do jogo, disse que a versão dele para o Wii U ainda vai acontecer, mas que eles não tem uma data de lançamento específica ainda. Mais tarde, o diretor criativo Jonathan Morin, disse que a versão para o Wii U teve que sofrer uma pausa para adiantar o lançamento do jogo para as outras plataformas, mas que assim que eles forem lançados, Watch_Dogs para Wii U vai voltar a ser trabalhado. 

Nesse dia também, Aonuma, produtor da franquia Zelda, explicou porque o Hero Mode não está disponível desde o inicio em Zelda: A Link Between Worlds, já quem Wind Waker HD esse modo pode ser jogado desde o princípio. Ele falou ao Official Nintendo Magazine que alguns jogadores já tinham jogado Wind Waker no GameCube, mas A Link Between Worlds é algo novo, e a equipe sentiu que era mais adequado que os jogadores apreciassem o jogo em seu nível de dificuldade normal, e em seguida, experimentassem um desafio mais difícil.

Nintendo anuncia edição limitada de Mario Kart 8 para a Europa, essa edição virá com um Spiny Shell de colecionador e um cópia física do jogo, e vai ser lançada no dia 30 de Maio, junto com o jogo. Também já está disponível para pré-encomenda na Nintendo UK Online Store e em varejistas selecionadas enquanto os estoques durarem.


SEXTA-FEIRA (07/03):

O jogo Chrono Trigger vai comemorar seu 20º Aniversário ano que vem, e não só eu, mas muitas pessoas gostariam que a Square Enix fizesse algo novo com o título, mas, de acordo com uma entrevista que foi dada na sexta, parece que isso não vai acontecer. Kitase Yoshinori, destacou que a criação de uma sequência de Chrono Trigger seria um grande obstáculo. Toriyama Motomu também mencionou que para isso acontecer, eles tem que entrar em contato com Yuji Horii e Hironobu Sakaguchi. E para concluir, Yoshida Naoki disse que é bem improvável que um novo Chrono Trigger aconteça agora.

Também foi revelado que o jogo Watch_Dogs terá multiplayer de mundo aberto com até 8 jogadores. Morin, diretor criativo do jogo, não compartilhar mais nenhum detalhe sobre o modo além disso, e novas informações devem sair nos próximos meses até o lançamento do jogo.

Nesse mesmo dia, na imagem diária de Super Smash Bros, foi confirmada uma nova arena exclusiva para a versão de 3DS de Super Smash Bros, é a Tortimer Island! Sakurai ainda explicou que nesta arena, os lutadores são colocados aleatoriamente em um layout diferente da ilha toda vez em que eles a visitam.




E é claro que não podia faltar a melhor novidade do momento: O criador de Mega Man e Mighty No. 9, Keiji Inafune, revelou um novo título na conferência Bitsummit que será exclusivo para o 3DS chamado "Azure Striker Gunvolt". Ele está sendo desenvolvido pela Inti Creates, mesmo estúdio por trás de Mighty No. 9. O jogo está planejado para chegar no Verão do Japão, que é o nosso Inverno, e uma versão norte-americana será lançada neste mesmo período. Ele será exclusivo para o eShop do 3DS.

Confira o trailer abaixo:



SÁBADO (08/03):

Nesse dia, o co-fundador da Criterion Games falou sobre os problemas que ele encontrou para lançar Need for Speed: Most Wanted U. Alex Ward disse em seu Twitter que sua equipe trabalhou duro para fazer essa versão do jogo, e que nem a Nintendo ou a EA se importaram com isso. Ele explicou que a equipe trabalhou no jogo até no ano novo, deram o seu melhor, mas quando foram procurar a Nintendo para demostrar o jogo e ganhar algum apoio de marketing, não houve algum. Haviam outras questões também, como a decisão da EA de não lançar Most Wanted U na Europa em varejo inicialmente e que isso foi muito triste, pois alguns membros de sua própria equipe não puderam comprar seus próprios jogos. Aqui você pode acompanhar tudo o que aconteceu.


E a Konami do Brasil está planejando algo muito bacana. Na próxima quarta-feira, dia 12 de Março, o jogo Castlevania: Lord of Shadow 2 será lançado aqui, e juntamente com ele, uma campanha de doação de sangue. Os fãs do jogo, e qualquer pessoa que quiser doar sangue entre os dias 12 e 30 de Março, em qualquer banco de sangue de São Paulo e Rio de Janeiro, vai ganhar brindes exclusivos enquanto durarem os estoques.

Tudo funciona assim, você doa o sangue e leva o certificado de doação a qualquer um dos postos de troca para retirar um adesivo temático do jogo gratuitamente. E quem quiser doar o sangue, apresentar o certificado e comprar o jogo vai ganhar o adesivo e uma camiseta exclusiva. Os postos de troca estarão localizados nas lojas da Livraria Saraiva nos shoppings Center Norte e Santa Cruz (em São Paulo), nas lojas FNAC Paulista e FNAC Morumbi, na Sony Store do Shopping Bourbon em São Paulo e do Barra Shopping, no Rio de Janeiro. Além das Lojas Americanas no Shopping Metrô Tatuapé (São Paulo) e no Centro (Rio de Janeiro). As trocas poderão ser feitas de quinta a domingo, das 12:00 às 20:00.

Apesar do jogo não ser lançado para nenhuma plataforma da Nintendo, vale a pena compartilhar essa ideia muito criativa. Então, se você mora nas cidades de São Paulo ou Rio de Janeiro não deixe de participar, e até o próximo domingo.

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