Yabuki deu a entrevista para a Revista EDGE, onde ele disse:
O nosso objetivo foi criar um jogo que usasse gráficos de alta definição e que rodasse fluidamente a 60fps. Para conseguirmos isso, tivemos que elevar as capacidades do Wii U até o limite. Acredito que ainda resta muito potencial e suspeito que existam outras formas de fazer uso das capacidades do console que nós sequer imaginamos.
Como todos já sabem, Mario Kart 8 é exclusivo de Wii U e vai chegar na lojas dia 30 de Maio.
Fonte: Eurogamer