Sakurai explico que as pernas e braços de alguns personagens serão automaticamente espelhados quando eles estiverem voltados para a esquerda ou direita. Mario, por exemplo, terá sempre seu peito em primeiro plano, independentemente se estiver virado para a direita ou esquerda. Esta foi uma tarefa tediosa, mas graças a isso podemos mostrar as melhores características de cada personagem.
E Sakurai ainda deu outro exemplo.
Nos outro jogos de Smash Bros., a parte de trás da cabeça do Kirby era vista quando ele virava para a esquerda, agora ele fica bem em qualquer angulo!


