Isso é algo que o produtor da franquia, Eiji Aonuma, disse que não irá mais fazer. Ele disse que agora entende que quando você sai para comprar um jogo, é porque você quer o jogar.
Aonuma disse que isso era tudo foi uma experiência de aprendizado para ele, e que ele vai tomar todo o cuidado para não errar novamente.
Quando criamos Skyward Sword, eu realmente senti a necessidade de fazer algo que todos os jogadores pudessem entender. Mas eu também entendo agora que quando você sai para comprar um jogo é porque você quer jogá-lo, e você não quer ter nenhum obstáculo em caminho. E eu acho que os tutoriais foram recebidos como obstáculo. Em um jogo, isso é para ser feito quando você fica preso, quando você quer ajuda. E em Skyward Sword, isso foi feito previamente, onde essa informação foi dado quando você nem sabia o que fazer com ela. Isso foi uma experiência de aprendizado para mim, então eu vou ter cuidado para não fazer isso.
Fonte: Kotaku
