Shigeru Miyamoto, o principal Game Designer da Nintendo, é ambidestro. Ele usa a mão esquerda para escrever, mas ele pinta e faz diversas outras coisas usando a mão direita, e como a maioria dos canhotos, também joga usando a mão direita, por uma questão de adaptação ao mundo dos destros. Sabendo disso, o site Kotaku perguntou para Miyamoto sobre as configurações para canhotos nos jogos da Nintendo. Ele respondeu:
O que é interessante é que quando estávamos trabalhando no Wii Remote e no Nunchuk, eu estava certo de que iria começar jogando com o Nunchuk minha mão direita e com o Wii Remote na mão esquerda. Mas no fim eu não fiz isso, parcialmente porque eu achei mais fácil jogar com o Nunchuk na minha mão esquerda.
Com o 3DS é mais ou menos a mesma coisa. Se há jogos que envolvem escrita, sempre incluímos uma configuração para canhotos, mas quando envolve uma combinação de stylus e analógico, usualmente fazemos com que você controle movendo o analógico com a mão esquerda e usando a stylus com a mão direita. Se envolve algo com pequenos movimentos com a stylus, usualmente fazemos isso com a mão direita. Mas é algo que é relativamente simples de se adaptar, então eu vou voltar aos meus times e consultar com eles. Talvez façamos uma atualização.
Alguns jogos oferecem configurações para destros e também para canhotos, seria algo bem interessante de ver a Nintendo fazendo...
