DOMINGO (17/08):
No domingo, foi revelado pela Platinum Games e pela Wave Master (empresa que faz as trilhas sonoras dos jogos da SEGA) que Bayonetta 2 vai ganhar uma trilha sonora com cinco discos. A trilha sonora será lançada no dia 29 de Outubro, alguns dias após o lançamento do jogo.SEGUNDA-FEIRA (18/08):
Na segunda, a Pokémon Company disse que está com um novo projeto de Pokémon a caminho e que ele será revelado no dia 26 de Agosto através do NicoNico. A revelação do novo projeto será às 10:00 da manhã aqui no Brasil e a apresentação está sendo chamada de Monthly Famitsu feat. Pokémon Special. Ainda não se sabe o que é, mas segundo eles, esse será um anuncio chocante. O que será que eles estão planejando?E Yoshinori Ono, produtor de vários jogos da Capcom, revelou em seu Twitter que a Capcom irá lançar um novo jogo de Street Fighter para o PlayStation 4 e para o Xbox One. Então um fã perguntou para Ono se o jogo seria lançado para o Wii U, e adivinha só: não existem planos para que isso aconteça.

Mas vamos falar de coisa boa: O aclamado estúdio de desenvolvimento Retro Studios, anunciou na segunda que está abrindo uma infinidade de vagas de emprego para provavelmente, trabalhar no próximo projeto deles. Entre os cargos que precisam ser preenchidos, temos Engenheiro da Ferramentas e Artista de Efeitos Visuais, Engenheiro de AI e Engenheiro de Gameplay.
O estúdio foi responsável pelos jogos da franquia Metroid Prime, Mario Kart 7 e Donkey Kong Country Returs e Tropical Freeze. Será que eles planejam fazer um novo Metroid Prime?!
TERÇA-FEIRA (19/08):
Na terça, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, deu uma entrevista onde foi perguntado porque a Ubisoft não lança Assassin's Creed no console doméstico da Nintendo:É muito simples. O que nós vemos é que os consumidores da Nintendo não querem comprar Assassin's Creed. No ano passado, nós tivemos números muito pequenos de vendas no console. O que nós vemos é que eles tem muito interesse por Just Dance e outros tipos de jogos, então o que nós estamos tentando fazer é nos concentrar em que tipos de jogos deles estão interessados.
E Phil Spencer, o chefão da Xbox, resolveu desafiar Reggie Fils-Aime (Nintendo), Shuhei Yoshida (Sony) e Gabe Newell (Valve) para participarem da Ice Bucket Challenge. A brincadeira, apesar de parecer bobagem, é para ajudar uma causa muito séria: as pesquisas de esclerose lateral amiotrófica. Veja o vídeo de Spencer:
E enquanto alguns não lançam seus jogos para o Wii U, outros só querer lançar jogos para o console, por ele ter sido feito para as plataformas da Nintendo. É isso que David D'Angelo, da Yacht Club Games, estúdio criador de Shovel Knight revelou. Apesar do jogo ter sido lançado também para PC, Shovel Knight foi feito para se jogar como um jogo da Nintendo, disse D'Angelo, e por isso ele não foi lançado para nenhum dos consoles domésticos da Sony ou da Microsoft.
QUARTA-FEIRA (20/08):

Na quarta, a Inti Creates, anunciou um novo jogo chamado Mighty Gunvolt, que será um crossover entre Gal*Gun e os dois jogos do criador do Mega Man: Azure Striker Gunvolt e Mighty No. 9. Gunvolt, Beck e Eriko vão ser personagens jogáveis em Mighty Gunvolt, que já está disponível no Japão assim que os usuários compram Azure Striker Gunvolt. O jogo é todo em 8-bit e lembra muito os clássicos da franquia Mega Man.
O jogo Azure Striker Gunvolt será lançado aqui na próxima quinta, 28 de Agosto, e quem o comprar o jogo até Novembro irá receber Mighty Gunvolt sem nenhum custo adicional.Desde o anúncio de Super Smash Bros., houveram muitos vazamentos falsos relacionados ao jogo, que por abranger uma série de personagens, permite esse tipo de coisa.
Na quarta, surgiram no 4Chan várias imagens de um usuário que aparentemente trabalha para o ESRB, que é órgão que avalia qual será a classificação etária dos jogos nos Estados Unidos. Essas imagens apresentam uma lista completa com todos os personagens do jogo, onde vemos além dos personagens confirmados até o momento, alguns veteranos como Wario, Mr. Game & Watch, Ganondorf, Falco, Jigglypuff, R.O.B, Ness e Dr. Mario. Além deles, temos alguns recém chegados, como Bowser Jr., o cachorrinho de Duck Hunt e Shulk de Xenoblade. Lembrando que tudo isso é um rumor e nada ainda está confirmado. Você pode ver as imagens que foram vazadas aqui.
E Smealum, um programador francês anunciou na quarta que um Homebrew Channel está chegando para o Nintendo 3DS em breve.
Esse novo Homebrew Channel será compatível com as versões atuais do firmware do console e irá tirar a trava de região, permitindo que você jogue os jogos de qualquer região. O interessante desse Homebrew é que ele não permite que o 3DS execute ROMs ou jogos piratas, a finalidade é só desbloquear a trava de região presente do 3DS e no Wii U.
Smealum ainda não implementou o desbloqueio regional, no entanto, ele diz isso deve ser possível em breve. O Homebrew ainda vai permitir o desenvolvimento de aplicativos e jogos caseiros.
E como falamos, o presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime foi desafiado por Phil Spencer, o chefão da Microsoft, para participar da Ice Bucket Challenge. Na quarta, Reggie anunciou através da conta da Nintendo no Twitter que irá participar e gravar seu vídeo tomando banho de um balde de água fria e doar para ajudar a ALS Research.
QUINTA-FEIRA (21/08):
Na quinta, o criador da Smash Bros., Masahiro Sakurai, explicou porque os donos de Wii U vão ter que esperar um longo tempo para ter o jogo em mãos.Sakurai explicou que isso acontece devido ao intenso processo de depuração que necessário antes do lançamento de um jogo, eles verificam tudo lá no Japão e aqui no exterior também. Ele revelou que uma das maiores razões para as datas de lançamento distintas é porque esses períodos de depuração são diferentes, um jogo é depurado de cada vez e isso demora um pouco.
Enquanto aguardamos Smash Bros. para Wii U, em 13 de Setembro, a versão para 3DS do jogo será lançada no Japão, em 03 de Outubro na América do Norte e Europa e 04 de Outubro na Austrália.
E a Disney e a Nintendo se uniram para proporcionar algo único para os jogadores, donos de Wii U e fãs de Disney Infinity. O jogo chegou na quinta pela primeira vez no eShop do Wii U, e seu download está gratuito. Mas para jogar, você vai precisar de uma base e dos bonecos de Disney Infinity. Quem tinha um Starter Pack do jogo do Wii, agora poderá jogar o jogo no Wii U.
SEXTA-FEIRA (22/08):
Na sexta, a Koei Tecmo anunciou que a primeira atualização de Hyrule Warriors está quase completa. A empresa disse que atualmente está verificando algumas coisas para ver quando a atualização vai estar disponível. Essa é a primeira atualização de Hyrule Warriors que vai concertar vários bugs que vieram na versão japonesa. O patch ainda vai incluir um novo modo de jogo. Outras informações não foram compartilhadas.
E o chefão europeu da Ubisoft, Alain Corre, falou um pouco sobre a situação do Wii U. Corre falou sobre Super Smash Bros., e disse que acredita que o jogo será um gatilho para aumentar as vendas do Wii U no Natal. Ele ainda disse que isso pode ser algo mágico para o console.
Uma vez nós falamos aqui sobre uma versão do jogo Monopoly de Pokémon que estava sendo feita pela USAopoly, essa nova edição, se chama Kanto Edition, e vai custar US$44,99 na GameStop. No jogo, você deve ajudar Pikachu e seus amigos a viajar por todos os oito ginásios e combater todos os tipos de Pokémon. Você ainda pode comprar, vender e negociar com outros treinadores para ter uma poderosa equipe de Pokémon.
São 6 personagens metal que poderão ser usados pelos jogadores: Pikachu, Bulbasaur, Charmander, Squirtle, Eevee e Jigglypuff. Esse edição do jogo será lançada em 30 de Agosto.
SÁBADO (23/08):
No sábado, a Media Create, empresa da dados japonesa, revelou que o jogo Hyrule Warriors vendeu 57,33% do seu estoque inicial no Japão. O jogo foi lançado no início dessa semana e vendeu 69.090 cópias. Hyrule Warriors vendeu um pouco menos do que outros jogos que eram colaborações com Warriors e outras franquias. One Piece: Pirate Warriors vendeu 655.774 unidades, First of the North Star: Ken's Rage vendeu 385.295 unidades e Dynasty Warriors: Gundam Reborn vendeu 126.019 unidades. Apesar disso, há muitos fatores que influenciam o jogo não ter vendido muito comparado aos outros, principalmente porque há poucos donos de Wii U no Japão, são cerca de dois milhões.
Abaixo, assista ao trailer do jogo:
O Resumo de hoje fica por aqui, até semana que vem!



