Em uma entrevista com o Siliconera, o diretor da franquia Shantae, Matt Bozon, revelou que antes do estúdio lançar o jogo, houveram vários protótipos do jogo com três tipos de jogabilidades diferentes. Uma delas era em spline-scroller, como Klonoa, outra é um 3D free-range como Mario 64, e a última foi um jogo. de plataforma 3D.
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