A Yacht Club Games revelou hoje que o aclamado Shovel Knight, exclusivo do Wii U e do 3DS (nas versões para consoles) não teria sido lançado para essas plataformas sem a ajuda de Dan Adelman. Adelman foi o chefe da área dos indies na Nintendo of America por quase uma década, mas se demitiu da empresa. 

Sem Dan, Shover Knight não seria lançado para o Wii U e 3DS, e provavelmente, nem existiria. Nós mandamos um e-mail para Dan antes do nosso projeto ser lançado no Kickstarter, perguntando se ele nos apoiaria como desenvolvedores para as plataformas. Ele colocou toda a sua confiança em nós, sem nem saber se o projeto no Kickstarter seria financiado. Ele dá muito suporte aos indies e é incrível ver uma pessoa tão empenhada em ajudar equipes menores a criar experiências interessantes e originais. 

Recentemente, Adelman se juntou a equipe de desenvolvimento de um novo jogo, muito semelhante a franquia Metroid, chamado Axiom Verge. Esse jogo será lançado exclusivamente para PlayStation 4 e PlayStation Vita, e posteriormente, deverá chegar a Steam.
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