Seu sonho é se tornar o maior dos mestres Pokémon como ninguém jamais foi?
A casa do Cogumelo te ensina como!

Essa postagem marca o início de nossa mais nova coluna especializada em batalhas Pokémon. O Guia do Mochileiro Pokémon  será postado semanalmente e abrangerá todos fatores que devem ser considerados por um treinador Pokémon para suceder em todas suas batalhas. Desde types até IVs, de EVs a Egg Groups, de Moves a Shinies... O Guia explicará detalhadamente cada uma das variáveis de batalha. Recomendável para todos os tipos de treinadores, desde iniciantes até veteranos.
Pegue sua toalha e prepare-se para batalha!


Charmander, Squirtle ou Bulbasaur? Que criança dos anos 90 nunca enfrentou esse dilema? Embora pareça uma questão simples, a decisão tomada terá forte influência sobre o resto de sua equipe Pokémon e por isso não deve ser encarada de forma leviana.
LOL

Essa grande diferença entre cada opção de pokémon inicial deriva principalmente das types. Também conhecidas no Brasil popularmente como 'tipos' ou ‘elementos’, elas determinam a efetividade que cada ataque terá sobre cada pokémon de forma similar ao clássico pedra-papel-tesoura. Há atualmente 18 tipos, são elas: Normal, Fire, Fighting, Water, Flying, Grass, Poison, Electric, Ground, Psychic, Rock, Ice, Bug, Dragon, Ghost, Dark, Steel e Fairy.

Nota do Guia: Embora suas traduções literais sejam respectivamente Normal, Fogo, Lutador, Água, Voador, Grama, Veneno, Elétrico, Terra, Psíquico, Pedra, Gelo, Inseto, Dragão, Fantasma, Escuridão, Ferro e Gelo, não há um consenso geral entre os fãs, por exemplo, no caso do tipo Grass: alguns chamam de tipo grama enquanto outros chamam de tipo planta. Embora não seja a tradução literal, parece se adequar melhor ao significado da palavra. Da mesma forma que move, traduzida
literalmente como movimento, pode ser referida como golpe ou ataque. Isso gera algumas controvérsias entre os fãs que usam palavras diferentes para se referir a mesma coisa, similar ao clássico “bolacha ou biscoito”. De qualquer forma, não há uma tradução oficial para essas palavras, fazendo com que todas as discussões sobre isso não tenham sentido já que não há uma palavra “correta” ou “errada” (diferente do conflito “bolacha ou biscoito” já que bolacha é claramente o correto, não importa oque a Mundo Estranho diga #TeamBolachaAtéOFim )

 Tanto pokémons quanto moves possuem types e são elas que determinarão suas vantagens e desvantagens:
A type associada a um Pokémon determinará sobre quais tipos de moves ele terá resistência e quais tipos de moves serão sua fraqueza. Por exemplo, um pokémon do tipo Fogo terá resistência a ataques do tipo Grama mas sofrerá grandes danos de ataques do tipo Água.
Já a type associada a uma move determinará a efetividade do dano sobre cada tipo de pokémon. Por exemplo, uma move do tipo Fogo será super efetiva contra um pokémon do tipo Grama mas pouco efetiva contra outro do tipo Água. Matematicamente falando, o dano de um ataque do tipo Fogo é multiplicado por 2 quando aplicado a um pokémon tipo Grama e dividido por 2 quando aplicado a um pokémon do tipo Água.
Um único pokémon pode aprender golpes de diversos outros tipos, não apenas do seu. O mais recomendado é possuir sempre um conjunto de golpes de tipos variados para aumentar as possibilidades de jogadas durante a batalha.
A tabela abaixo mostra quais type moves são efetivas contra quais tipos de pokémons.

Nota do Guia: Embora pareça um pouco complicada, se trata de pequenas deduções intuitivas como fogo apaga água, inseto devora planta, fada derrota dragão... É apenas uma questão de tempo até você as ter na ponta da língua.



Para Pokémons que possuem apenas um único tipo, a efetividade dos golpes inimigos pode variar de 0x a 2x. Entretanto, a coisa não é tão simples assim. Alguns pokémons possuem um tipo secundário que influencia no dano recebido tanto quanto o primeiro. Ambas efetividades são multiplicadas para juntas formarem a efetividade resultante.

Por exemplo: Todos Charizards são classificados como Voador e Fogo. Supondo que um deles fosse atacado por um golpe do tipo Inseto, qual seria a efetividade do ataque inimigo? Simples, o dano de um golpe do tipo Inseto é dividido por dois (x1/2) quando utilizado contra um Pokémon do tipo Fogo e também é dividido por dois (x1/2) quando utilizado contra um Pokémon do tipo Voador. Logo, como Charizards são de ambos os tipos, o dano aplicado a um deles seria diminuído para apenas um quarto de seu poder total. It's not very effective...

Já um golpe do tipo Pedra seria uma escolha mais sábia, visto que ele tem o dobro de efeito sobre Voador e o dobro de efeito sobre Fogo fazendo do ataque final quatro vezes maior. IT'S SUPER EFFECTIVE!!!

Portanto tenha sempre em mente que tanto seus pontos fortes como pontos fracos serão multiplicados. Se possível, tente evitar ter pokémons com fraquezas para uma mesma type em seus dois tipos e conheça sempre as desvantagens de cada um dos integrantes de sua equipe.


Nota do Guia: Utilizando a tabela de tipo único junto a uma conta simples de multiplicação, você pode calcular o dano a qualquer pokémon que possua dois tipos. Tornando desnecessário memorizar diretamente a efetividade de moves sobre cada uma das combinações possíveis de dual types.


Bom, por hoje é só, pessoal. Semana que vem nos aprofundaremos ainda mais nas mecânicas de types com a influência que tem sobre certos tipos de golpes e ainda falaremos sobre algumas curiosas combinações entre types e espécies de pokémon.

Até a próxima, jovens treinadores! 
Facebook
0
Google
 
Top