No domingo passado, a Nintendo lançou a primeira atualização de The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D, que corrige alguns erros como jogo, como uma mensagem que aparecia no jogo dizendo "ERROR! ****" e um problema que inutilizava sua espada no jogo depois de jogar no Honey and Darling's Shop. Para baixar a atualização basta buscar pelo update do game através do eShop do 3DS e realizar o download.
Nesse dia também nós tivemos nosso primeiro CogumeloCAST, o podcast do A Casa do Cogumelo, onde falamos um poucos sobre a relação da Nintendo com a thirdies e também sobre Majora's Mask 3D. Você pode conferir o nosso podcast AQUI e também baixa-lo se preferir.
SEGUNDA-FEIRA (02/03):
Na segunda, a Capcom divulgou algumas novidades sobre a primeira DLC de Monster Hunter 4 Ultimate aqui para o Ocidente, é a primeira de muitas. A DLC é voltada totalmente para o tema de Zelda, e traz toda a roupagem de Link e suas armas (espada, escudo, arco e flecha).
A Capcom prometeu trazer mais conteúdo extra utilizando outros personagens de outros games como Metroid, Animal Crossing e Street Fighter a cada mês.
E a revista japonesa Nintendo Dream, publicou em sua última edição uma entrevista com Eiji Aonuma, designer e produtor de The Legend of Zelda: Majora's Mask, onde ele explica a origem de alguns nomes familiares do jogo. Ao lhe perguntarem sobre a origem do nome Majora, ele explica que na época teve a ideia de misturar as letras do título do filme Jumanji com nome Inamura, que foi o diretor de arte do jogo para o Nintendo 64. Termina é porque se trata de um local onde as pessoas vêm e vão, como um terminal.
No ano passado, a Nintendo havia anunciado para o jogo Mario Kart 8 duas DLCs. Uma já chegou ao jogo, trazendo Link como personagem jogável e uma porção de novas pistas e veículos. A outra DLC, ainda não lançada também trará novos veículos e pistas, além de personagens de Animal Crossing, e tinha seu lançamento aguardado para o final de Maio. Apesar do lançamento estar um pouco distante, a Nintendo confirmou na segunda através do Miiverse que o desenvolvimento da DLC já está em seus estágios finais. Parece que em breve, as novidades sobre a DLC começarão a pipocar.
TERÇA-FEIRA (03/03):
Na terça, uma nova atualização de firmware chegou ao Nintendo 3DS, é uma daquelas atualizações da rotina, que fazem algumas melhorias na estabilidade geral do sistema e ajustes para melhorar a experiência do usuário. Mas não foi só isso. Usuários descobriram também que atualização desativa o hack Regionthree, que permite que os usuários burlem o bloqueio regional dos portáteis. Ainda não se sabe se outros hacks foram afetados com essa atualização.
Se você vem acompanhando o lançamento dos amiibos, deve ter percebido a dificuldade dos consumidores de encontrá-los devido à escassez, principalmente nos Estados Unidos. Muito do problema se deve à greve portuária que vem ocorrendo no país, mas a Europa e o Japão também enfrentam uma certa dificuldade com alguns personagens em particular - Villager, Little Mac e Captain Falcon. Por isso, a Nintendo prometeu um novo lote desses três personagens para o Japão durante o mês de Maio, e explicou que alguns amiibos são difíceis de se encontrar pois têm a necessidade de serem feitos a mão.
E o jogo Gone Home, anunciado para Wii U em Agosto do ano passado, agora terá somente sua versão para PC. O designer do game, Steve Gaynor, deu declarações tristes a cerca do projeto e revelou que a versão para Wii U e para os demais consoles que o jogo seria lançado foi arquivada, agora, ele volta a ser exclusivo de PC. Em trechos de sua declaração, Gaynor cita possíveis problemas com a Majesco (desenvolvedora do jogo), principalmente quando fala sobre novas mudanças dentro da empresa e o também término de acordo com a mesma para a produção do game. Gaynor é também objetivo ao afirmar que o game está oficialmente arquivado, não havendo aí qualquer espécie de perspectiva para algum lançamento, pelo menos não agora em um futuro próximo.
Na quarta, a Amazon italiana pode ter revelado algo muito importante sobre o jogo Xenoblade Chronicles X, que é a data de lançamento do jogo. A loja colocou o game em seu catálogo com data de lançamento para o dia 26 de Junho, no valor de EUR59,99. Se essa data for realmente confirmada, ficaremos apenas a dois meses de diferença do lançamento japonês, agendado para 29 de Abril. Vamos aguardar a confirmação.
E lá no Japão, as primeiras unidades da versão para Wii U do jogo Rodea the Sky Soldier virão com uma versão para Wii do jogo, tudo isso na mesma embalagem. Na quarta, a NIS America, empresa que vai lançar o jogo aqui no Ocidente, revelou que a mesma coisa acontecerá na América do Norte e Europa. Isso significa que quem comprar o jogo em pré-venda e aquelas pessoas que amanhecem na porta das lojas, terão grandes chances de ter as duas versões do jogo.
Nesse mesmo dia, fomos apresentados a uma imagem que mostra um cartão, sugerindo que SEGA e Game Freak irão anunciar no dia 11 de Março um projeto de parceria entre as duas empresas. Ainda não se sabe muito sobre o projeto, vamos aguardar até o dia 11 de Março e ver no que vai dar essa parceira entre essas duas grandes empresas. O que será que elas estão aprontando?
QUINTA-FEIRA (05/03):
Na quinta, em uma entrevista para a revista Game Informer, o produtor da franquia Zelda, Eiji Aonuma, falou um pouco sobre a dor que Link sente em suas transformações em Majora's Mask. Ele revela algo bem profundo, e diz que as máscaras foram criadas para conter as memórias de pessoas que já morreram que queriam fazer algo antes de deixar este mundo e sentem que deixa-lo é algo muito doloroso e você está hospedando esse espírito dentro de você, por isso a dor.
Ele também falou sobre a alma que está dentro da Fierce Deity Mask, e disse que ela possui as lembranças de todo o povo de Termina.
Nesse dia, o jogo Rock Band 4 foi anunciado oficialmente para PlayStation 4 e Xbox One. Como a franquia ganhou muitos fãs no Wii, fãs se perguntam porque o jogo não será lançado para o Wii U. Para não deixar os fãs cheios de dúvidas, a Harmonix, desenvolvedora do jogo, explicou em seus fóruns oficiais porque o jogo não será lançado para Wii, Wii U e PC. Ele falaram que por causa das mudanças prioridades de produção e também das capacidades do estúdio, eles não tem planos para lançar Rock Band 4 para essas plataformas, mesmo cientes dos fãs que compraram jogos anteriores no Wii U. Eles disseram que tiveram que priorizar as oportunidades para outras plataformas que tem um público maior.
No mesmo dia nós tivemos a Game Developers Conference, que não é apenas um evento com palestras de grandes desenvolvedores, mas também é uma premiação importantíssima na industria dos games, onde eles elegem os melhores jogos de 2014 e infelizmente, nenhum jogo da Nintendo foi premiado, a empresa saiu de mãos vazias. Se você quiser conferir quais foram os ganhadores dos prêmios do evento, pode ver aqui.
SEXTA-FEIRA (06/03):
Na sexta, a Raru, uma loja varejista sul-africana, colocou na lista de pré-vendas de seu site amiibos do jogo Splatoon. As pré-vendas já estão disponíveis para os amiibos versão Boy e Girl e para um bundle com um amiibo Squid e uma versão física do jogo. O site ainda lista amiibos do Greninja e Jigglypuff. Pode ser que se trate apenas de um erro da loja, mas devido ao grande sucesso dos amiiibos, com toda certeza a Nintendo não deixaria de lançar amiibos do jogo.
E Phil Spencer, o líder do departamento que cuida do Xbox na Microsoft, revelou na sexta que tem conversado com a Nintendo e outras empresas sobre os Ataques de Negação de Serviço, conhecidos também como DDoS. Spencer disse que não há como a Microsoft se beneficiar quando os servidores de um concorrente ou seus recursos de rede são interrompidos. Para ele, isso faz com que o consumidor fique com medo e desconfiado, por isso, ele enxerga essa cooperação entre as empresas como uma grande oportunidade de evolução.
Recentemente, foi revelado que o jogo Shovel Knight seria lançado para Xbox One em Abril, e vai contar com a presença dos Battletoads. O jogo também será lançado para consoles da Sony e contará com o personagem Kratos de God of War. O que deixou muita gente triste é que nenhum conteúdo exclusivo chegou nas versões do jogo lançadas para PC, Wii U e 3DS, mas não vai ser assim. A Yacht Club Games, desenvolvedora do jogo, revelou que eles planejam sim lançar conteúdo exclusivo para essas plataformas. Vamos aguardar para ver que conteúdo exclusivo será esse.
SÁBADO (07/03):
No sábado, Stephen Mortimer, o diretor de Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars, foi até o canal da Nintendo no YouTube para ensinar aos jogadores um pouco da criação de níveis do jogo, dando algumas dicas do que eles podem fazer.
E se você acompanha os rankings de vendas que sempre mostramos aqui no site, já deve saber que The Legend of Zelda: Majora's Mask vem apresentando ótimos resultados em diversas partes do mundo, superando outros exclusivos como The Order, por exemplo. Agora, segundo uma lista divulgada pelo site MCV, Majora's Mask aparece na sexta posição em uma análise total do mês de Fevereiro, e fazendo uma filtragem de jogos exclusivos, ele é o mais bem qualificado. O site diz que foi um grande mês para a Nintendo, pois foram lançadas duas novas versões de seu console 3DS, Majora's Mask 3D e Monster Hunter 4 Ultimate, que ajudaram o 3DS a quase dobrar seu mercado em termos de receitas e de unidades vendidas.

