Agora, segundo uma matéria do site Nintendo Life, foi revelado que em 2011, a Nintendo da Europa procurou a Criterion Games, desenvolvedora de Burnout, para desenvolver um F-Zero para o Nintendo Wii U.
Na época, a Nintendo procurou a empresa pedindo para que eles desenvolvessem apenas um protótipo jogável do game para ser mostrado na E3 2011 junto com o Wii U, mas a Criterion estava trabalhando em Need for Speed: Most Wanted, e não pôde desenvolver F-Zero para a Nintendo.
O que você acha? Gostaria de ter visto um F-Zero no Wii U desenvolvido pela Criterion Games? Comente.

Se a Criterion não pôde fazer, por que ela mesmo não botou a mão na massa? Mais uma desculpa esfarrapada...
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